분과A
1. 교육대학생의 프로젝트 학습을 통한 실과교육과정 개발 경험과 의미 탐색
2. 학교현장 적용을 위한 에듀테크 실증 운영 사례
분과B
1. 초등학생의 진로인식 향상을 위한 실과 진로교육 프로그램의 개발 및 적용
2. 기술철학에서의 기술 결정론 탐구
3. 팅커링 스튜디오의 팅커링 유형